エッジの再接続
onReconnect
ハンドラプロパティを使用している場合、エッジを別のハンドルにドラッグすることで再接続できます。ハンドラは、エッジが新しいハンドルにドロップされた後に呼び出されます。 reconnectEdge
ヘルパー関数を使用して、エッジの状態をそれに応じて更新できます。
エッジが更新可能かどうかを決定するために、いくつかのプロパティが相互に作用します
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デフォルトでは、
edgesReconnectable
はtrue
に設定されています。 -
ただし、エッジを実際にドラッグできるようにするには、
onReconnect
ハンドラを定義する必要があります。 -
個々のエッジは、
edgesReconnectable
プロパティを設定することで、updatable
プロパティを調整またはオーバーライドできます。-
true
は、edgesReconnectable
がfalseの場合でも、エッジが更新可能であることを意味します -
"source"
または"target"
は、edgesReconnectable
プロパティに関係なく、エッジがソースまたはターゲットハンドルからのみ更新可能であることを意味します。 -
false
は、edgesReconnectable
がtrue
に設定されていても、エッジが更新できないことを意味します。
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